問題背景
一場活動常常需要不只一個專案:先玩一個測驗,再去抽獎;或是同一支活動有中文版和英文版,想讓玩家在封面自己挑。
OOOPEN Lab 沒有「一個專案裡塞多個模組」的做法,正確方式是分別建立獨立專案,再用按鈕或任務把它們接起來。串接方式有四種,差別不只在畫面,也在你事後拿不拿得到跨專案的資料、能不能限制玩家的進入順序,以及是否要用任務與點數管理整段體驗。
| 做法 | 需要加購進階功能嗎 | 玩家體驗 | 你在後台看得到什麼 |
|---|---|---|---|
| 外部連結按鈕 | 不用(體驗方案不適用,需輕量以上方案) | 點按鈕前往你貼的網址 | 兩個專案的填答資料各自獨立,無法對應同一位玩家 |
| 串連其他模組 | 要,需加購「串連其他模組」 | 點按鈕前往你選的另一個專案 | 被串連專案會多出兩欄來源序號,可比對出同一位玩家 |
| 串連其他模組 + 參與條件 | 要,需加購「串連其他模組」 | 沒玩過前一個專案就進不來 | 同上,並且確保資料一定成對 |
| 集點卡或任務型活動頁的任務 | 需要先建立集點卡或任務型活動頁 | 從任務清單前往不同專案,完成後回到入口累積點數 | 入口專案會記錄任務完成與點數進度 |
「串連其他模組」在後台的正式名稱就是這六個字,有些說明會簡稱「串連模組」或「模組串接」,指的都是同一個進階功能。
前置條件
先建立並發布每個要串接的專案,再依活動目的選擇做法。若要使用任務,還要先決定哪一個集點卡或任務型活動頁是主要入口,以及每個任務完成後要增加幾點。
任務完成與點數需要記在可辨識的參與者身分下,因此入口專案要先設定至少一種有效的登入方式。正式發布前,請用同一個測試身分從入口出發、完成任務並回到入口確認點數;只測試被綁定專案本身,無法驗證整段流程。
先確認你要哪一種
依你的活動需求直接對號入座:
- 只是想在結果頁放一顆按鈕,帶玩家去下一個活動網址:用做法 A 的外部連結按鈕就夠了,不必加購。
- 需要知道「抽獎名單裡的這個人,在測驗裡填了什麼」:需要做法 B。只有「串連其他模組」會把來源專案的序號帶進被串連專案的資料表。
- 抽獎不能開放給沒填過問卷的人:需要做法 B 再加上參與條件。
- 不只兩關,還要顯示任務清單與點數進度:使用做法 C,以集點卡或任務型活動頁作為入口,把每個專案設定成一項任務。
操作步驟
以下依序說明三組設定方式;先完成符合需求的那一組,再依同一個測試身分走完兩端流程。
做法 A:用「外部連結」按鈕串接
外部連結按鈕接受任何網址,所以你要串的專案只要已經發布、拿得到公開網址就能用。
步驟 1:先取得目標專案的網址
先把要被串接的專案(例如抽獎專案)建立並發布,複製它的公開網址備用。
步驟 2:在測驗的結果頁設定按鈕
進入測驗專案的結果頁編輯畫面,在頁面上找到「外部連結」的按鈕區塊,點一下它,右側就會展開設定。在「連結網址」欄位貼上剛才複製的網址,再改「按鈕文字」。
這個做法的限制
- 外部連結按鈕只能放在結果頁,封面沒有這個區塊。
- 體驗方案的已發布專案不會顯示外部連結按鈕,升級到輕量或高效方案後會自動出現。
- 兩個專案的填答資料完全獨立。同一位玩家在測驗裡是第 12 筆、在抽獎裡是第 5 筆,後台沒有任何欄位能把這兩筆兜起來。若你需要對應資料,請直接看做法 B。
做法 B:用進階功能「串連其他模組」
加購「串連其他模組」之後,封面與結果頁都會多出一個可以開啟的「串連其他模組」區塊,它是直接選專案,不是貼網址——所以系統知道玩家是從哪一個專案、哪一筆填答走過來的。
步驟 1:在「區塊調整」開啟區塊
進入要放按鈕的頁面(封面或某一個結果頁),點畫面上方的「區塊調整」,把「串連其他模組」切換成顯示,再按視窗下方的「完成」。
結果頁的這個區塊預設是關閉的,需要自己打開;封面則是加購後就會出現。
步驟 2:選擇要串連的專案與連結模式
回到編輯畫面後,頁面上就會出現「串連其他模組」的按鈕區塊。點一下它,右側會展開兩個關鍵設定:
- 串連模組:從你自己的專案清單中選一個。這裡選的是專案,不是網址。
- 連結模式:「開新分頁」會在新分頁開啟被串連的專案;「彈出視窗」則是留在原頁面、用跳出視窗遊玩。
步驟 3:決定按鈕要出現在哪些頁面
每一個結果頁的區塊設定都是獨立的,所以你可以只在特定結果頁放串連按鈕。常見用法:
- 答對全部題目的結果頁才出現抽獎按鈕。
- 不同人格結果導向不同的子問卷。
- 封面放好幾顆串連按鈕當作語言入口——封面的串連按鈕可以新增多顆,結果頁則是一頁一顆。
步驟 4:在後台比對兩個專案的填答資料
玩家透過串連按鈕進入被串連專案並完成填答後,被串連專案的「成效分析 › 資料表格」會多出兩個欄位:
| 欄位 | 出現在哪裡 | 內容 |
|---|---|---|
| 填答資料序號 | 兩個專案都有 | 這一筆填答自己的識別序號 |
| 測驗來源序號 | 只有被串連專案有 | 玩家是從哪一個專案過來的 |
| 填答資料來源序號 | 只有被串連專案有 | 玩家在來源專案那一筆的「填答資料序號」 |
比對方式就是把兩邊的序號對起來:被串連專案的「填答資料來源序號」,等於來源專案的「填答資料序號」;「測驗來源序號」則用來確認來源是哪一個專案。這兩個來源欄位屬於「串連其他模組」進階功能,沒有加購的話欄位會是鎖住的狀態。
進一步:用「參與條件」限制玩家的進入順序
只放按鈕的話,玩家還是可以直接開啟抽獎專案的網址、跳過測驗。如果抽獎資格必須綁在「有沒有先完成測驗」,請在抽獎專案上設定參與條件。
進入抽獎專案的編輯器,在右側工具列點「參與條件」,打開「設定參與條件」開關,選擇玩家必須先完成的專案,再按「完成」儲存。
儲存後系統會自動幫你做一件事:把指定專案每一個結果頁的「串連其他模組」改成連到目前這個專案。也就是說,你不需要再回到測驗專案手動設定串連按鈕。更換指定專案或關閉參與條件時,原本的設定會自動還原。
設定完成前,先確認以下幾件事:
- 兩個專案必須是同一個帳號建立的。 系統會比對兩邊的擁有者,不同帳號的專案無法互相當作參與條件。
- 玩家必須從串連按鈕進來才算數。 直接開啟抽獎專案網址、或把網址轉貼給別人,都會被擋在門外。
- 完成一次只能參與一次。 同一筆測驗填答只能兌換一次抽獎資格;玩家想再抽一次,要重新完成一次測驗。
- 同一個指定專案不能同時被兩個參與條件使用。 系統會提示你先關閉另一個條件。
- 這個功能與「串連其他模組」共用同一個進階功能,沒有加購時開關會是鎖住的。
做法 C:用任務串聯三個以上的專案
當你要串的不只兩關,用一顆一顆按鈕接下去會愈來愈難管理。這時可以用集點卡或任務型活動頁作為主要入口,把測驗、問卷、遊戲或抽獎分別登記成任務。參與者從同一份清單出發,完成後回到入口查看任務狀態與點數。
- 集點卡適合把多次互動累積成兌獎門檻,例如會員回訪、門市集點或課程闖關。
- 任務型活動頁適合把參與者身分、任務、點數與活動資訊放在同一頁,例如展覽、品牌檔期或線上挑戰。
步驟 1:先決定入口專案與任務清單
選一個集點卡或任務型活動頁作為入口,再列出要被綁定的專案。每個任務只放一個清楚動作,例如「完成品牌偏好問卷」或「完成新品知識挑戰」,不要把兩個專案合併寫成同一項任務。
步驟 2:打開「任務」設定並新增任務
進入入口專案的編輯器,在參與者頁面找到「任務」區塊,打開任務管理後選擇「新增任務」。
任務型活動頁使用同一組任務管理欄位,接下來的綁定方式也相同;來源專案的限制則會在下一步另外說明。
在「任務類型」選擇「綁定專案」。任務建立後不能更換類型;若選錯,請刪除後重新建立。
步驟 3:使用現有專案,或先建立新專案
在「專案來源」選擇:
- 使用現有專案:先選模組類型,再搜尋並選取已準備好的專案。
- 建立新專案:系統會在新分頁開啟建立流程。完成內容並發布後,回到原本的任務設定,再從現有專案清單選取。
任務型活動頁的來源限制較嚴格:被綁定的專案必須與活動頁屬於同一位專案擁有者,而且不能選活動頁自己、另一個任務型活動頁或集點卡。共同編輯者可以協助其他內容,但任務來源只能由專案擁有者選擇或更換。
步驟 4:設定任務內容、點數與上下架方式
依序填入:
- 任務名稱:直接寫參與者要完成的行動。
- 說明:補充完成條件或注意事項;沒有必要時可以留空。
- 完成可得點數:設定完成後增加的點數。
- 上下架方式:選擇手動控制,或設定自動上架與下架時間。
如果綁定的是抽獎專案,還可以開啟「需抽到指定獎項才完成」,並選擇指定獎項。開啟後,參與者只是完成抽獎還不夠,必須抽到該獎項才會完成任務。
步驟 5:補上返回入口的說明
綁定專案會從任務清單開啟。參與者完成後要回到原本的入口,任務狀態與點數才會顯示最新結果,因此任務說明要把「完成後回到集點卡或活動頁」寫清楚。
任務型活動頁還可以到被綁定專案的結果頁設定「返回任務型活動頁」區塊,讓參與者完成後有明確的返回按鈕。這個區塊是在被綁定專案的結果頁設定,不是在活動頁的任務設定裡調整。
步驟 6:正式發布前走完一次完整流程
使用測試身分依序確認:
- 從入口點擊任務,會開啟正確的專案。
- 完成被綁定的專案後回到入口,任務會標記完成,點數也增加正確。
- 尚未上架、已下架與超過活動時間的任務,不會讓參與者誤闖。
- 若設定指定獎項,抽中與未抽中會得到不同的完成結果。
- 更換或取消被綁定專案後,改用新的測試身分重新走一次;原本已完成該任務的測試身分不會因為更換來源而自動變回未完成。
重複完成規則要分開看:
- 同一輪集點卡:同一位參與者重做同一項任務,不會再次得點。若集點卡已開啟「可重複集點」,參與者集滿並完成兌獎後會進入新一輪,上一輪完成過的任務才可以重新挑戰。
- 任務型活動頁:完成所有有效任務或達到點數門檻後,該參與者會進入完成狀態,不會用重做同一項任務開啟新一輪。
想在串接前先辨識玩家身份?
不論用哪一種做法,如果你希望玩家在進入專案前先登入或驗證身份,可以搭配:
- 社群登入:讓玩家用社群帳號登入後才能開始,設定方式看這裡。
- 參與資格驗證:讓玩家輸入 Email、手機或通行碼才能進場;還可以切換成「僅指定名單可進場」,上傳允許名單。
兩者都在專案編輯器右側的登入設定裡,與參與條件是各自獨立的開關,可以一起使用。
常見問題
為什麼我在後台找不到「串連其他模組」?
這是需要另外加購的進階功能。沒有加購時,結果頁的區塊會顯示鎖頭、發布時也會提醒你缺少權限。加購金額依你目前的方案而不同,請以後台「購買方案」頁面顯示的價格為準。
「開新分頁」和「彈出視窗」該選哪一個?
想讓玩家玩完後方便回到原本的活動頁,選「彈出視窗」;被串連的專案本身流程較長、或需要獨立的分享網址,選「開新分頁」。
用外部連結按鈕串接,之後可以改成串連其他模組嗎?
可以,兩者是不同的區塊,互不影響。加購之後再開啟「串連其他模組」區塊、關掉原本的外部連結按鈕即可。但要注意:先前用外部連結按鈕收到的填答資料不會回溯補上來源序號,只有改設定之後的新填答才有。
玩家在被串連專案中斷、之後重開網址,還能繼續嗎?
如果玩家的瀏覽器還留著這次的作答紀錄,可以接著完成。但只要換了裝置、或清掉瀏覽器資料後直接開網址,因為網址沒有帶著來源資訊,就會被參與條件擋下。這時請引導玩家回到來源專案的結果頁,重新點一次串連按鈕。
兩個專案的玩家序號真的會一樣嗎?
嚴格來說不是同一個號碼,而是可以互相對應:被串連專案會記下來源專案的那一筆「填答資料序號」,放在「填答資料來源序號」欄位。你用這兩欄做比對,就能確認是同一位玩家。
為什麼任務的「綁定專案」清單找不到目標專案?
先確認目標專案已發布,而且是由目前帳號建立或擁有的專案;共同編輯但不擁有的專案不會出現在一般任務來源清單。任務型活動頁另要求來源與活動頁屬於同一位專案擁有者,且來源不能是集點卡、另一個任務型活動頁或活動頁自己。未發布、已停用或已刪除的來源可能仍留在既有設定中,但參與者無法正常完成任務。
任務完成後,為什麼點數沒有立刻更新?
請確認參與者是從入口的任務清單進入被綁定專案,並在完成後回到原本的集點卡或任務型活動頁。直接開啟被綁定專案的一般連結,可能沒有這次任務需要的關聯資訊;若原本分頁還開著,可以回到該分頁再確認一次。
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