รวมการเข้าสู่ระบบ การรับแต้มจากรหัสหรือภารกิจ ความคืบหน้า 3–10 แต้ม และการแลกรางวัลไว้ในบัตรมือถือใบเดียว
สารบัญ
นำไปใช้ทำอะไรได้บ้าง
แทนบัตรกระดาษด้วยความคืบหน้าที่สมาชิกกลับมาเปิดดูได้
วางเนื้อหา ภาพ และคำอธิบายให้ตรงกับเป้าหมายนี้ พร้อมแจ้งกติกาและสิ่งที่ผู้เล่นจะได้รับให้ชัดเจนก่อนเริ่ม
ให้แต้มจากการซื้อ การเช็กอิน รหัส หรือการทำภารกิจ
วางเนื้อหา ภาพ และคำอธิบายให้ตรงกับเป้าหมายนี้ พร้อมแจ้งกติกาและสิ่งที่ผู้เล่นจะได้รับให้ชัดเจนก่อนเริ่ม
จัดการแต้ม การแลก และประวัติจากหลังบ้าน
วางเนื้อหา ภาพ และคำอธิบายให้ตรงกับเป้าหมายนี้ พร้อมแจ้งกติกาและสิ่งที่ผู้เล่นจะได้รับให้ชัดเจนก่อนเริ่ม
หน้าตาและการตั้งค่า
ดูตัวอย่างบัตรและการตั้งค่า
ตั้งค่ารูปแบบและจำนวนแต้ม
จัดการรหัสและภารกิจ
หลักการทำงาน
1. กำหนดจำนวนแต้มที่ต้องสะสม รูปแบบ ทิศทาง และสีของบัตร
2. สร้างรหัสพร้อมแต้ม จำนวนครั้ง สถานะ และวันหมดอายุ หรือเชื่อมภารกิจ
3. ตั้งกติกาแลกให้ชัดว่าแลกแล้วหักแต้มเท่าไรและเริ่มสะสมรอบใหม่ได้หรือไม่
การตั้งค่าในโปรแกรมแก้ไขจะส่งผลต่อสิ่งที่ผู้เล่นเห็นจริง เปิดหน้าตัวอย่างและลองเส้นทางทั้งหมดตั้งแต่เริ่มจนถึงผลลัพธ์ก่อนเผยแพร่
เริ่มต้นอย่างไร
เริ่มอย่างรวดเร็ว
- สร้างโปรเจกต์และเลือกโมดูล บัตรสะสมแต้ม
- เตรียมข้อความ รูปภาพ กติกา และผลลัพธ์ให้ครบ
- ตั้งค่าทีละส่วนและบันทึก
- ทดลองบนคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์
- ตรวจทุกผลลัพธ์และขั้นตอนถัดไป แล้วจึงเผยแพร่
แหล่งข้อมูลและตัวอย่างเพิ่มเติม
คำถามที่พบบ่อย
ทำไมผู้เล่นต้องเข้าสู่ระบบ?
เพื่อผูกยอดแต้มและประวัติการแลกกับสมาชิกที่ถูกต้อง
รหัสเดียวใช้ซ้ำได้ไหม?
ขึ้นกับจำนวนครั้งและสถานะที่ตั้งไว้ ควรทดสอบทั้งกรณีสำเร็จ หมดอายุ และใช้ครบ