เลือกวิธีเล่นที่ใช่ให้กิจกรรมของคุณ
อยากแนะนำสินค้า ส่งข้อเสนอ หรือเก็บความคิดเห็น? เริ่มจากเป้าหมายของกิจกรรม แล้วเลือกการโต้ตอบที่เหมาะสม
เลือกตามวัตถุประสงค์
อยากให้คนรู้จักตัวเองมากขึ้น
ควิซอินเทอร์แอคทีฟ
ตัดสินใจก่อนว่าผลลัพธ์จะเกิดอย่างไร: แบ่งประเภทจากคำตอบ รวมความชอบ หรือให้ตัวเลือกกำหนดเรื่องราว
เปรียบเทียบรูปแบบควิซ 5 แบบแบบทดสอบบุคลิกภาพ
ตอบคำถามไม่กี่ข้อ แล้วรับผลลัพธ์ที่ตรงกับคุณที่สุด
แบบทดสอบหลายมิติ
แยกคิดคะแนนตามความชอบ แล้วรวมเป็นผลลัพธ์ที่ละเอียดขึ้น
แบบทดสอบ 4 ด้าน
วางคำตอบบนสองแกน แล้วได้หนึ่งในสี่ผลลัพธ์
แบบทดสอบหลายเส้นทาง
ไปยังคำถามหรือบทสรุปที่ต่างกันตามตัวเลือก แล้วสร้างเรื่องราวของตัวเอง
จับคู่ความสัมพันธ์
กรอกข้อมูลหรือเลือกเงื่อนไข เพื่อรับผลลัพธ์ที่จับคู่ให้
อยากส่งข้อเสนอหรือความเซอร์ไพรส์
การจับสลากแจกของรางวัล
เลือกรูปแบบเปิดผลที่ทำให้คนลุ้นได้ ทั้งจับฉลาก เสี่ยงทาย และเปิดไพ่ก็ใช้กับคอนเทนต์ที่ไม่ได้เน้นรางวัลได้
เปรียบเทียบ 7 วิธีจับรางวัลและให้ของขวัญขูดลุ้นรางวัล
ขูดหน้าจอด้วยตัวเอง แล้วเปิดผลการจับรางวัลครั้งนี้
จับฉลากออนไลน์แบบกาชา
หมุนตู้กาชาเพื่อสุ่มรับความเซอร์ไพรส์
วงล้อสุ่มรางวัล
หมุนวงล้อ แล้วดูว่าหยุดที่ช่องไหน
เซียมซีออนไลน์
จับไม้เสี่ยงทายเพื่อรับข้อความสำหรับกิจกรรมของคุณ
โยนเซี่ยงปวย
โยนไม้เสี่ยงทาย แล้วเปิดคำตอบตามผลที่ออก
ไพ่ทำนาย
เปิดไพ่หนึ่งใบเพื่อรับข้อความหรือคาแรกเตอร์ของวันนี้
สล็อตสุ่มรางวัล
ดึงคันโยก รอให้สามวงล้อหยุด แล้วดูผลลัพธ์
อยากรู้ว่ารู้มากแค่ไหน
ทดสอบการให้คะแนน
อยากอธิบายผลตามช่วงคะแนน หรือให้คนท้าทายคะแนนสูง? รูปแบบผลลัพธ์แต่ละแบบเหมาะกับกิจกรรมต่างกัน
แบบทดสอบวัดผล
รวมคะแนนจากคำตอบ แล้วแสดงผลตามช่วงคะแนน
เกมตอบคำถาม
ตอบคำถามเพื่อสะสมคะแนน แล้วดูว่าครั้งนี้ได้กี่คะแนน
เกมสายการแข่งขัน
เลือกจากตัวเลือกทีละคู่ในแต่ละรอบ จนเหลือสิ่งที่ชอบที่สุดเพียงหนึ่งเดียว
เกมเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง
เก็บตัวเลือกที่ชนะไว้ แล้วเปรียบเทียบกับตัวเลือกใหม่ไปเรื่อย ๆ จนได้ผู้ชนะ
อยากเพิ่มการมีส่วนร่วมในกิจกรรม
แอปพลิเคชันกิจกรรม
ใช้เกม ภารกิจสะสมแต้ม หรือหน้ากิจกรรม เพื่อให้คนหยุดดูและเข้ามามีส่วนร่วม
แบบสอบถาม
เก็บคำตอบทีละข้อ หรือหลายข้อในหน้าเดียว
เครื่องสร้างภาพ
ใส่ข้อความหรือรูปที่อัปโหลดลงในงานออกแบบ แล้วสร้างภาพไว้ใช้ต่อ
เกมหลบสิ่งกีดขวาง
ขยับตัวละครหลบสิ่งกีดขวาง เพื่อท้าทายการตอบสนองและการควบคุม
เกมรับและหลบ
ขยับไปรับเป้าหมายที่ตกลงมา แล้วเก็บคะแนนจากทุกครั้งที่รับได้
เกมเรียงสี
หาภาพที่เหมือนกัน จับคู่และเคลียร์เพื่อรับคะแนน
เกมค้นหาของ
หาวัตถุที่กำหนดในฉาก เพื่อให้คนสังเกตรายละเอียดของภาพ
บัตรสะสมแต้ม
ทำภารกิจตามที่กำหนด เก็บแต้ม แล้วแลกรับรางวัล
ตู้คีบตุ๊กตา
บังคับคีบเพื่อหยิบเป้าหมาย แล้วลุ้นว่าจะคว้าได้หรือไม่
หน้ากิจกรรมแบบภารกิจ
รวมภารกิจ การโต้ตอบ และขั้นตอนถัดไปของกิจกรรมไว้ในหน้าเดียว