star

ผู้เขียนบทความ: OOOPEN Lab | 2022-07-24

วิธีใช้โมดูลเกมวิ่งหลบสิ่งกีดขวาง

วิธีใช้โมดูลเกมวิ่งหลบสิ่งกีดขวาง

เปลี่ยนธีมเป็นสิ่งกีดขวางที่เข้าใจง่าย ให้ผู้เล่นขยับซ้ายขวาเพื่อจบความท้าทายสั้น ๆ ได้ทันที

สารบัญ

นำไปใช้ทำอะไรได้บ้าง

ใช้เป็นจุดเริ่มในบูธหรือป๊อปอัปโดยไม่ต้องอ่านกติกายาว

ออกแบบข้อความ ภาพ และกติกาให้ตรงกับเป้าหมายนี้ พร้อมบอกผู้เล่นว่าจะต้องทำอะไรและได้รับอะไรหลังจบกิจกรรม

เล่าเรื่องการรณรงค์หรือสุขศึกษาให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม

ออกแบบข้อความ ภาพ และกติกาให้ตรงกับเป้าหมายนี้ พร้อมบอกผู้เล่นว่าจะต้องทำอะไรและได้รับอะไรหลังจบกิจกรรม

ทำเกมเทศกาลสั้น ๆ ที่แข่งขันและแชร์ต่อได้

ออกแบบข้อความ ภาพ และกติกาให้ตรงกับเป้าหมายนี้ พร้อมบอกผู้เล่นว่าจะต้องทำอะไรและได้รับอะไรหลังจบกิจกรรม

หน้าตาและการตั้งค่า

หลักการทำงาน

1. เตรียมภาพตัวละคร ฉาก และรายการสิ่งกีดขวางที่แยกจากกันชัดเจน

2. กำหนดสิ่งที่ต้องหลบและตรวจขนาดภาพบนทางวิ่ง

3. เขียนคำแนะนำการขยับซ้ายขวาก่อนเริ่ม และทดสอบทั้งเมาส์กับหน้าจอสัมผัส

ค่าที่ตั้งในโปรแกรมแก้ไขจะกำหนดประสบการณ์จริง เปิดหน้าตัวอย่างและทดลองตั้งแต่เริ่มจนถึงผลลัพธ์ รวมทั้งกรณีขอบเขต ก่อนเผยแพร่

เริ่มต้นอย่างไร

เริ่มอย่างรวดเร็ว

  1. สร้างโปรเจกต์และเลือกโมดูล เกมวิ่งหลบสิ่งกีดขวาง
  2. เตรียมข้อความ รูปภาพ กติกา และผลลัพธ์
  3. ตั้งค่าทีละส่วนและบันทึก
  4. ทดลองบนคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์
  5. ตรวจทุกเส้นทางและขั้นตอนถัดไป แล้วจึงเผยแพร่

คำถามที่พบบ่อย

ผู้เล่นควบคุมอย่างไร?

ทำตามคำแนะนำซ้ายขวาที่ตั้งไว้ ควรทดลองบนอุปกรณ์ที่ใช้จริงในกิจกรรม

เกมยากเกินไปทำอย่างไร?

ลดจำนวนหรือความคล้ายของสิ่งกีดขวาง และทำให้คำแนะนำก่อนเริ่มสั้นและชัด


อาจจะสนใจ…

  • เกมสายการแข่งขัน
    ลองดู
  • วิธีใช้โมดูลหน้ากิจกรรมแบบภารกิจ
    ลองดู
  • วิธีการเชื่อมต่อหลายโครงการเข้าด้วยกัน? ซึ่งรวมถึงลิงก์ภายนอก การเชื่อมต่อโมดูลอื่นๆ และคำแนะนำเกี่ยวกับเงื่อนไขการเข้าร่วมและภารกิจต่างๆ
    ลองดู

ทำให้การสื่อสารสนุกสนาน

กลับไปหน้าแรกเกี่ยวกับเราเกี่ยวกับเราข้อกำหนดในการให้บริการและ
นโยบายความเป็นส่วนตัว
รายงานการละเมิด

Copyright © 2026 OOOPEN Lab