遊戲機制
一次只問一個問題:這兩個,你選哪一個?
每次開局從素材池隨機抽出 8 個進入 8 強,玩家一路二選一打完 7 場對決(8 強 4 場、4 強 2 場、冠軍戰 1 場),直到選出冠軍
結果頁畫出完整的淘汰樹,冠軍一路打上來的路線用強調色標出來,可以長按存圖分享
想更好玩可以開啟錄影,用前鏡頭把二選一當下的反應錄下來,甚至用甩頭代替點選
大家超愛用的原因
每一步只需要二選一,玩家不用思考排序,完成率自然高
每次開局從素材池重新抽樣,同一個測驗可以一玩再玩
淘汰樹看得到完整的心路歷程,一張圖就是最好的分享話題
適合情境
把品項全丟進素材池,讓消費者自己選出心中第一名,順便收下最真實的偏好資料
「最強宵夜大賽」「本命角色總選舉」這類主題天生自帶討論度,樹狀圖截圖就是貼文素材
讓粉絲用淘汰賽決定新品的名字或配色,把決策過程變成參與感
成功案例
這些品牌和你有一樣的好眼光!來看看他們是如何運用這個模組的
多輪淘汰賽製作特輯
想要變得更厲害嗎?快看看實戰經驗&製作秘笈
製作淘汰賽只需要四個步驟
使用多輪淘汰賽模組的人
也用了這些進階功能
透過這些進階功能的加持,
能讓你的互動模組更有吸引力!
如果看到這裡,你還有其他問題,
那你一定是很有想法的人!
看看這些問題能不能滿足你: