กำหนดแกนสองเส้นที่ต่างกันจริง แล้วให้ผู้เล่นเห็นว่าตนอยู่ตรงตำแหน่งใดในสี่จตุภาค
สารบัญ
นำไปใช้ทำอะไรได้บ้าง
อธิบายแนวโน้มสองด้านพร้อมกันโดยไม่ลดเหลือป้ายเดียว
วางเนื้อหา ภาพ และคำอธิบายให้ตรงกับเป้าหมายนี้ พร้อมแจ้งกติกาและสิ่งที่ผู้เล่นจะได้รับให้ชัดเจนก่อนเริ่ม
ใช้แผนภาพเป็นจุดเริ่มคุยในชั้นเรียน ชุมชน หรือทีม
วางเนื้อหา ภาพ และคำอธิบายให้ตรงกับเป้าหมายนี้ พร้อมแจ้งกติกาและสิ่งที่ผู้เล่นจะได้รับให้ชัดเจนก่อนเริ่ม
ทำคอนเทนต์วางตำแหน่งที่อ่านง่ายและแชร์ได้
วางเนื้อหา ภาพ และคำอธิบายให้ตรงกับเป้าหมายนี้ พร้อมแจ้งกติกาและสิ่งที่ผู้เล่นจะได้รับให้ชัดเจนก่อนเริ่ม
หน้าตาและการตั้งค่า
หลักการทำงาน
1. ตั้งชื่อและความหมายของแกนแนวนอนกับแนวตั้งให้ชัด
2. กำหนดว่าคำตอบแต่ละตัวเลือกขยับคะแนนบนสองแกนอย่างไร
3. เขียนชื่อและคำอธิบายของทั้งสี่จตุภาค แล้วทดสอบจุดใกล้เส้นแบ่ง
การตั้งค่าในโปรแกรมแก้ไขจะส่งผลต่อสิ่งที่ผู้เล่นเห็นจริง เปิดหน้าตัวอย่างและลองเส้นทางทั้งหมดตั้งแต่เริ่มจนถึงผลลัพธ์ก่อนเผยแพร่
เริ่มต้นอย่างไร
เริ่มอย่างรวดเร็ว
- สร้างโปรเจกต์และเลือกโมดูล แบบทดสอบสี่จตุภาค
- เตรียมข้อความ รูปภาพ กติกา และผลลัพธ์ให้ครบ
- ตั้งค่าทีละส่วนและบันทึก
- ทดลองบนคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์
- ตรวจทุกผลลัพธ์และขั้นตอนถัดไป แล้วจึงเผยแพร่
แหล่งข้อมูลและตัวอย่างเพิ่มเติม
คำถามที่พบบ่อย
เลือกแกนอย่างไร?
สองแกนต้องวัดคนละเรื่อง มีปลายทั้งสองด้านที่อธิบายได้ และไม่ใช้คำตัดสินคุณค่า
ผลบนเส้นแบ่งเป็นอย่างไร?
ทดสอบคะแนนขอบเขตทุกค่าและเขียนคำอธิบายที่ไม่ทำให้ผู้เล่นสับสน