star

ผู้เขียนบทความ: OOOPEN Lab | 2022-11-13

วิธีใช้โมดูลเกมรับและหลบ

วิธีใช้โมดูลเกมรับและหลบ

รวมการรับ การหลบ เวลานับถอยหลัง และคะแนนไว้ในความท้าทายสั้น ๆ ที่เข้าใจได้ทันที

สารบัญ

นำไปใช้ทำอะไรได้บ้าง

ให้ผู้เล่นจดจำสินค้าและข้อมูลผ่านเกมตอบสนอง

ออกแบบเนื้อหาและกติกาให้สอดคล้องกับเป้าหมายนี้ พร้อมบอกผู้เล่นล่วงหน้าว่าต้องทำอะไรและจะได้รับอะไรหลังจบกิจกรรม

ใช้เป็นกิจกรรมสั้นระหว่างต่อคิวหรือในบูธ

ออกแบบเนื้อหาและกติกาให้สอดคล้องกับเป้าหมายนี้ พร้อมบอกผู้เล่นล่วงหน้าว่าต้องทำอะไรและจะได้รับอะไรหลังจบกิจกรรม

สร้างการแข่งขันด้วยคะแนนที่ต่างกันในแต่ละวัตถุ

ออกแบบเนื้อหาและกติกาให้สอดคล้องกับเป้าหมายนี้ พร้อมบอกผู้เล่นล่วงหน้าว่าต้องทำอะไรและจะได้รับอะไรหลังจบกิจกรรม

หน้าตาและการตั้งค่า

หลักการทำงาน

1. กำหนดภาพ คะแนน ความเร็วเริ่มต้น และอัตราเพิ่มความเร็วของวัตถุที่ตก

2. ตั้งเวลาเล่นเป็นวินาที รวมถึงสี ขนาด และเส้นขอบของตัวจับเวลา

3. ทดลองสมดุลระหว่างของที่ควรรับ ของที่ควรหลบ ความเร็ว และเวลารวม

ค่าที่ตั้งในโปรแกรมแก้ไขจะกำหนดสิ่งที่ผู้เล่นเห็นและลำดับที่ผู้เล่นทำจริง ควรเปิดหน้าตัวอย่างและลองเส้นทางตั้งแต่ต้นจนจบทุกครั้ง

เริ่มต้นอย่างไร

เริ่มอย่างรวดเร็ว

  1. สร้างโปรเจกต์และเลือกโมดูล เกมรับและหลบ
  2. เตรียมข้อความ รูปภาพ และกติกาที่ต้องใช้ให้ครบ
  3. ตั้งค่าตามลำดับด้านบน แล้วบันทึกทุกส่วน
  4. เปิดหน้าตัวอย่างบนคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์
  5. ทดลองทุกผลลัพธ์ แก้ข้อความที่อาจทำให้เข้าใจผิด แล้วจึงเผยแพร่

แหล่งข้อมูลและตัวอย่างเพิ่มเติม

คำถามที่พบบ่อย

ทำให้เกมยากขึ้นอย่างไร?

เพิ่มความเร็ว เพิ่มความถี่ในการเร่ง หรือใส่วัตถุที่ต้องหลบ แต่ควรเปลี่ยนทีละค่าแล้วทดสอบ

คะแนนมาจากไหน?

ระบบรวมคะแนนของวัตถุที่ผู้เล่นรับได้ตามค่าที่ตั้งไว้


อาจจะสนใจ…

  • เกมสายการแข่งขัน
    ลองดู
  • วิธีใช้โมดูลหน้ากิจกรรมแบบภารกิจ
    ลองดู
  • วิธีการเชื่อมต่อหลายโครงการเข้าด้วยกัน? ซึ่งรวมถึงลิงก์ภายนอก การเชื่อมต่อโมดูลอื่นๆ และคำแนะนำเกี่ยวกับเงื่อนไขการเข้าร่วมและภารกิจต่างๆ
    ลองดู

ทำให้การสื่อสารสนุกสนาน

กลับไปหน้าแรกเกี่ยวกับเราเกี่ยวกับเราข้อกำหนดในการให้บริการและ
นโยบายความเป็นส่วนตัว
รายงานการละเมิด

Copyright © 2026 OOOPEN Lab