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文章編輯: O 編 | 2025-11-15

Cubo AI 一次完成 4 語系專案:調整題目順序,有效提升填答率

Cubo AI 一次完成 4 語系專案:調整題目順序,有效提升填答率

Cubo AI 長期關注照顧者在育兒日常中的真實需求。這次推出的 「家有神隊友」心理測驗,並非以曝光為主要目標,而是希望用一個輕鬆的心理測驗,讓爸媽、阿公阿嬤與各種照顧者,都能更認識自己的照顧風格,重新看見家庭分工中的默契與差異。

為了讓更多使用者能以熟悉的語言體驗測驗,團隊一次打造了中文英文法文日文四種版本,並結合對於照顧者受眾的深刻洞察,設計出八位個性鮮明的 3D 照顧者角色,讓測驗更容易引起共鳴。也因 OOOPEN Lab 提出的操作建議(將 Email 留資題目移至最後),成功提升填答率——用內容先引起興趣,再順勢推動使用者留下資料,讓團隊在設計與推廣上都更有感。

一起來看看他們的創作過程與心得分享吧!

專案背景與靈感

能不能和我們分享,這個「Cubo AI 照顧者風格測驗」專案主要希望達成什麼效果? 

我們當時想透過這個心理測驗,除了可以讓爸媽認識彼此的照顧風格,並因此可以更有默契的互相照應外,也可以讓其他例如阿公阿嬤的照顧者,也可以有很好的認識。並因此認識到 Cubo AI 的產品

你當初是鎖定哪些受眾,希望讓他們特別有共鳴?

我們鎖定的受眾主要是爸媽,但同時希望不僅限於爸媽

為什麼最後會決定用 OOOPEN Lab 來完成這個專案?

一來是製作預算有限,同時又要能夠發展成五種不同的語言。在開發上時間會曠日費時,在提案與思考時,發現 OOOPEN Lab 已經將大致心理測驗會有的模組從簡單到複雜的類型都有,且操作簡單,讓我們可以更專注在設計與題目想像上。

測驗製作流程

當初為什麼會選擇用「心理測驗模組」來製作?之前有做過類似形式嗎?

這是我們第一次做「心理測驗」相關的內容,使用該模組的原因,完全是符合我們的需求與想像。

在角色設計與結果配對邏輯上,有沒有什麼特別的設計巧思?

我覺得很多 XD,例如能力六角形也和最終結果可以相對應,結果出現機率幾乎平均,然後還有很多 hashtag、人物名稱、角色的具象都和最終的結果以及內容有相呼應。

這次專案翻譯成 4 種語言版本,翻譯或內容調整上有什麼心得?

整體還好,只有一些用語跟題目若不符合當地習慣,有做微調。但整體沒有更動太多,因為會牽涉最後出現結果的機率。

在 OOOPEN Lab 的功能裡,有哪些地方讓你覺得特別順手或好用?

我覺得可以直接上傳圖片的功能,非常方便且直覺,讓我們幾乎是沒有程式概念的情況下,可以直接設計出來。這點非常讚!

在製作過程中,有沒有用到 AI 工具?你覺得最有幫助的是哪個步驟?

幾乎全部的過程都有用到 AI 工具,從風格轉換成類 3D、結果機率的驗算、六宮格的彼此角色相關聯度等。

推廣方式與擴散觀察

我們主要透過 Meta 渠道,搭配活動主題「家有神隊友」的 Hashtag 進行溝通,並與部分 KOL 合作,希望讓不同照顧者族群都能看見這個測驗。

我們主要針對各市場的語氣習慣做微調,但整體題目結構並未更動,避免影響最後各結果出現的機率。而 OOOPEN Lab 讓我們能快速重製成不同語系的專案,讓我們很有效率的完成不同語系專案的建置!

當初 OOOPEN Lab 也有建議我們:將輸入 Email 的題目移動到最後一題,先引起玩家的興趣,為了取得測驗結果,玩家通常會更有意願留下資料,最終也有成功提升完成率!

後續計畫與推薦

之後有沒有想嘗試的新主題或不同模組?

很期待其他不同的模組,例如多維度測驗,打破對心理測驗型態的想像

當初提案的另外一路,其實是想要類似繪本劇情開展,不同結局顯示不同的心理結果。但終究得要擇一,有機會很想嘗試看看。

若有機會給其他品牌創作者建議,你會推薦哪些製作技巧或流程?

我覺得是以終為始耶,先設計好最後的結果要有哪些東西,再回來設計所有的內容與風格,因為我覺得這當中牽涉很多選擇,如果沒有先有結果當作過濾器,會一直要重來 XD

最後能不能用一句話,來推薦一下 OOOPEN Lab?(我們可能會公開放在官網首頁)

沒有做過心理測驗?沒有關係,只要有想法,在這裡第一次你就可以當心理測驗大師!

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