野良動物の減少と福祉の実践を目指す中興大学のUSRプロジェクト「浪愛無国界:野良動物の減少と福祉の実践」は、OOOPEN Labのスコアチャレンジの時間制限付きで高いインタラクティブ性を活かし、展示会で来場者の展示スペース滞在時間を延ばし、展示情報をより効果的に伝えることに成功しました!今回は特別に体験談を寄せていただきました。どのように実現したのか、ぜひご覧ください!
中興大学USR「浪愛無国界」:動物福祉をテーマにした社会的責任プロジェクト
教育部の大学社会責任実践(USR)プロジェクトの一つである「浪愛無国界:野良動物の減少と福祉の実践」は、避妊・去勢やシェルター医療に携わる獣医師を育成し、台湾の野良動物に起因する問題の緩和を目指すとともに、飼い主の責任意識を啓発し、動物福祉の課題と理念を広める分野横断型人材の育成を目的としています。
USR中部地区合同展示会《大学から受け継ぐ、しなやかな持続可能性》に合わせ、2023年12月に台中市の文化部文化資産園区で2日間の展示を行いました。USRプロジェクトのその年の成果をオフラインで展示できる貴重な機会であり、関心を共有する人々以外にも課題を伝えられる絶好の機会でした!
しかし、これまでの出展経験から、一般の来場者は数十人のプロジェクト担当者による熱心な説明を聞いた後では、新たな展示スペースへ足を踏み入れる意欲が次第に下がることが分かっていました。そこで、「どうすれば来場者が自発的に展示スペースへ入り、新しい知識を持ち帰ってくれるのか?」が、各プロジェクトにとって注目を集めるための重要な課題となりました。
これまでOOOPEN Labで遊ばれた数多くのプロジェクトや、多くのユーザーの体験談を参考に、私たちはOOOPEN Labのモジュールを採用し、オフラインのプリクラ機というインセンティブと組み合わせ、オンラインとオフラインのインタラクティブな体験を統合して来場意欲を高めることにしました!
オンラインゲームの楽しさとオフラインイベントの賞品が、双方向の参加を促す
プリクラ機で無料撮影したいですか?まずはスコアチャレンジ《優良な飼い主クイックQ&A》をクリアする必要があります。展示スペースで紹介している飼い主の責任、生物多様性、公立シェルターなどの知識を、難易度別に26問のランダムな○×問題にまとめました。
来場者は展示スペース入口でQRコードをスキャンし、制限時間60秒のチャレンジを始められます!制限時間内に70%以上正解して初めてクリアです。
「えっと……避妊・去勢は致死性の病気を防げるの?」「犬や猫が外来侵入種なのは知っている!これは分かる!」正答率が高ければ楽しい交流と達成感が生まれ、正答率が低くても心配ありません。専門スタッフが会場で説明します!
一問ずつ左右にスワイプする中で、参加者自身に「野良動物の問題には、同情心だけでなく、さらに多くの潜在的な問題と目を向けるべき側面がある」と考えてもらいたいと思いました。
ゲームを終えると、結果ページには正答率に応じて「最高栄誉飼い主メダル」「Super Like ! 優良飼い主」「飼い主見習い中……」の3つのランクが表示されます。上位2つに到達した人は、展示スタッフに結果ページを見せると、「人生4コマ写真」の無料プリクラ機を利用できます。
遊べて見られる、課題がそっと心に届く展示へ
実は《優良な飼い主クイックQ&A》の内容はすべて、展示スペースのあちこちで確認できます。正答率が残念ながら70%未満だった場合も、展示スペースに入って答えを探したり、展示スタッフに尋ねたりできます。
展示スペースでスマートフォンを使ってゲームを楽しむ人も、プリクラ機を待つ人も、会場のにぎわいを生み出しました。それがさらに多くの人の展示内容への興味を引き、好循環をつくりながら会場全体の注目を集めました!
さらに、このプロジェクトは展示スペース内で3つの目的を達成しました:
- 正答条件による回答者の選別:
スマートフォンでスキャンするだけでゲームを始められ、分かりやすいアイコンと操作で、子どもから高齢者まで理解できます。70%の正答率を条件にしたことで、無料撮影だけを目当てに適当に回答する人も除外できました。 - ゲームを通じて知識を対象別に伝える:
結果ページの詳しい解説では、さらに深く知りたい人が交流を終えた後に「答え合わせ」できます。間違いが多い問題は、来場者にあまり知られていない分野と捉え、今後の啓発教育の参考にできます。
展示スタッフも回答結果をもとに、課題の異なる側面を選んで説明できるため、大量の情報を一度に紹介して来場者が理解しにくくなる問題を軽減できます。 - 楽しい競争:
展示スペースに入る人の多くは学生グループや仲の良い友人でした。正答率の高低が互いに競う項目となり、楽しい雰囲気が生まれました。
展示スペースでの参加意欲は高く、回答完了率は97.5%!
今回のプロジェクトの完了率は97.52%に達し、回答数は315件にのぼりました!2日間に展示スペースへ入った来場者400人を基準にすると、75%を超える来場者が、私たちが設計した知識コンテンツを最後まで体験したことになります。期待をはるかに上回る結果でした!
詳しい解説ページの閲覧クリックも63件あり、約20%の回答者がさらに多くの情報を得たいと考えていたことが分かりました。ただし今回は展示スペースでのオフラインイベントに合わせた取り組みだったため、会場内だけで交流を行い、ほかのSNSでリンクを露出・宣伝することはありませんでした。
私たちがOOOPEN Labの機能でおすすめしたいこと……
OOOPEN Labを使って、次の3つの特長に大きく驚きました!
- 自由度の高いカスタマイズ画面:
問題、ボタンの選択肢、テキストの結果ページ、背景、さらには○×まで自由に置き換えられます!オンラインモジュールとオフライン展示のキービジュアルに、より統一感のあるビジュアルコンセプトをつくれます。 - 結果ページに外部リンクを自由に設定できる:
寄付情報や、より多くの情報を載せた詳しい解説ページも自然に表示でき、「広告を入れ込んだ」ような気まずさがありません。 - 直感的なモジュールのインタラクション:
スコアチャレンジの回答画面はとても分かりやすく、マッチングアプリにも似ています。「優良な飼い主」をマッチングしたいという私たちのコンセプトとも響き合い、味わい深いものになっています。
もし願いがかなうなら……
○×を選ぶ途中で、自分の回答が正しいかどうかをその場ですぐにフィードバックしてほしいです。答案を提出するように、結果ページになって初めてどの問題を間違えたか知るのではなく。
全体として、来場者からは面白く目を引く体験だったという声が寄せられ、ほかの大学関係者からもオンラインとオフラインを組み合わせたこの体験は高く評価されました。私たちも「スコアモジュール」は非常に実用的で、楽しい交流と高いカスタマイズ自由度により、今回の展示コンテンツをより効果的にオンライン・オフラインで統合できたと考えています。
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